Tennis de table

Règle du ping-pong en double : service, placement et rotations

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Match illustrant la règle du ping-pong en double

La règle du ping-pong en double repose sur trois principes : servir en diagonale, respecter un ordre de frappe entre les quatre joueurs et changer de serveur selon une rotation précise. Dans une manche décisive, les équipes changent de côté et l’ordre de réception est modifié dès qu’une paire atteint cinq points.

Que faut-il retenir de la règle du ping-pong en double ?

En double, quatre obligations structurent l’échange : le service rebondit dans les demi-tables droites, les partenaires frappent alternativement, le service passe au receveur après deux points et, dans la manche décisive, les équipes changent de côté à cinq points tandis que la paire qui doit recevoir inverse son ordre.

Ces règles s’ajoutent aux principes habituels du tennis de table. Une manche se joue en 11 points, avec deux points d’écart pour gagner. À 10-10, le service change après chaque point au lieu de changer tous les deux points. Pour jouer dans de bonnes conditions, consultez aussi notre sélection pour choisir la meilleure raquette de ping-pong.

  • Le service doit être effectué en diagonale.
  • Chaque partenaire frappe une fois sur deux.
  • Le receveur devient le serveur suivant.
  • L’ordre fixé doit être conservé pendant toute la manche.

Une frappe effectuée hors de l’ordre fait perdre le point. Un joueur ne peut donc pas renvoyer la balle à la place de son partenaire, même si celui-ci est mal placé ou ne peut pas l’atteindre.

Comment effectuer un service réglementaire en double ?

Pour servir valablement en double, faites d’abord rebondir la balle dans votre demi-table droite, puis dans la demi-table droite adverse : vue du serveur, la trajectoire est donc diagonale, et la ligne centrale appartient à chacune des deux moitiés droites selon les lois de l’ITTF.

Aucune position précise des pieds n’est imposée, mais la balle doit rester derrière la ligne de fond et au-dessus du niveau de la surface de jeu jusqu’à son lancer. Elle doit reposer sur la paume ouverte, être lancée presque verticalement d’au moins 16 centimètres et rester visible du receveur. Les autres exigences figurent dans notre guide sur la règle du service au ping-pong.

Schéma de la rotation du service entre quatre joueurs de ping-pong en double

Si la balle touche la ligne centrale, le service peut être valable puisque cette ligne fait partie de la moitié droite. Si elle touche le filet avant de retomber dans les bonnes zones, le service est à rejouer. En revanche, un rebond dans la mauvaise moitié adverse donne le point à l’équipe qui reçoit.

Après le retour du service, la diagonale n’est plus obligatoire. Les joueurs peuvent envoyer la balle sur toute la surface adverse, à condition de conserver l’alternance des frappes.

Dans quel ordre les quatre joueurs doivent-ils jouer ?

L’ordre des quatre joueurs est déterminé par le premier serveur et le premier receveur, puis il se répète pendant la manche selon un cycle fixe reliant serveur, receveur et partenaires à chaque changement de service, sans que les équipes puissent le modifier librement.

Imaginons une équipe composée de A1 et A2 face à B1 et B2. Si A1 sert en premier et que B1 est désigné comme receveur, la rotation complète suit ce cycle :

Tour de serviceServeurReceveur
1A1B1
2B1A2
3A2B2
4B2A1

Chaque serveur effectue deux services, sauf à partir de 10-10. Le cycle recommence ensuite avec A1 face à B1. Pendant un échange commencé par A1, l’ordre des frappes est A1, B1, A2, B2, puis de nouveau A1. Le partenaire du serveur joue donc le troisième coup de l’échange.

Pour mémoriser l’alternance, retenez cette suite :

  1. A1 sert sur B1.
  2. B1 renvoie, puis A2 joue.
  3. B2 frappe ensuite la balle.
  4. A1 joue le coup suivant.

Au début de la manche suivante, la paire qui recevait en premier sert en premier et choisit son serveur. Le premier receveur est alors le joueur auquel ce nouveau serveur avait envoyé ses services pendant la manche précédente.

Comment se placer sans gêner son partenaire ?

Après chaque frappe, écartez-vous rapidement afin de libérer l’accès à la table et de laisser votre partenaire jouer le coup suivant dans l’ordre réglementaire : le serveur sort généralement sur le côté après son geste, tandis que son partenaire avance pour jouer la troisième balle.

Il n’existe pas de position fixe imposée pendant l’échange. Vous pouvez vous déplacer derrière la table ou sur les côtés. Veillez toutefois à ne pas poser votre main libre sur la surface de jeu, à ne pas déplacer la table et à ne pas cacher la balle au receveur pendant le service.

  • Annoncez clairement qui prend le premier service et la première réception.
  • Déplacez-vous vers l’extérieur après votre frappe.
  • Évitez de rester au centre, devant votre partenaire.
  • Adaptez le sens de déplacement aux joueurs droitiers et gauchers.

Une table offrant assez de recul facilite ces déplacements. Si vous équipez un espace de jeu, les dimensions et les usages figurent dans notre guide de la meilleure table de ping-pong.

Que se passe-t-il à cinq points dans la manche décisive ?

Dans la dernière manche possible du match, les équipes changent de côté dès qu’une paire marque son cinquième point. La paire qui doit recevoir lors de l’échange suivant inverse alors son ordre de réception, tandis que le score acquis et le décompte normal des services sont conservés.

Prenons une manche décisive commencée avec A1 au service sur B1. Si une équipe atteint cinq points alors que A2 sert sur B2 et qu’il reste un service à A2, les équipes changent de côté et la paire B inverse ses receveurs. A2 sert alors sur B1, toujours dans les zones diagonales réglementaires.

Atteindre cinq points ne donne pas automatiquement le service à l’adversaire. Le serveur ne change que si sa série normale de deux services se termine au même moment. À 10-10, la même logique s’applique, mais chaque joueur ne sert qu’une fois avant le passage au serveur suivant.

Que faire en cas d’erreur de rotation ou de réception ?

Si les joueurs constatent qu’une mauvaise personne sert, reçoit ou se trouve du mauvais côté, le jeu doit être interrompu et reprendre dans l’ordre correct correspondant au score atteint. Selon les lois de l’ITTF, les points marqués avant la découverte de l’erreur restent comptabilisés.

Ne recommencez donc pas la manche. Reconstituez le cycle à partir du premier serveur et du premier receveur, vérifiez combien de services ont déjà été joués, puis replacez les joueurs dans l’ordre qu’ils auraient dû respecter.

  • Un partenaire renvoie la balle hors de son tour : point pour l’équipe adverse.
  • Le service rebondit dans la mauvaise demi-table : point pour les receveurs.
  • Un service touche le filet puis rebondit dans les bonnes zones : service à rejouer.
  • Une erreur d’ordre est découverte tardivement : les points déjà marqués sont conservés.

Une balle qui touche le dessus de la table reste également en jeu, contrairement à une balle frappant seulement le côté vertical. Notre article sur la balle au bord de la table au ping-pong permet de distinguer ces situations.

Avant un match, notez simplement les quatre noms dans l’ordre A1, B1, A2, B2. Cette vérification, associée à une annonce claire du score et du serveur, suffit généralement à éviter les erreurs de rotation en loisir comme en compétition.

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